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興味から広がったキャリア

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学生時代からプログラムやシステムに触れることが好きで、「自分の興味や得意分野を活かしながら成長したい」という思いを軸に就職活動を行っていました。文系出身ということもあり、当初は営業職として入社し、営業部に配属される予定でしたが、研修期間中に自分の関心やスキルを形にして伝えたいと考え、独自にアプリケーションを開発しました。

学生時代からプログラムやシステムに触れることが好きで、将来はその分野に携わりたいと考えていました。文系出身ということもあり、当初は営業職として応募し、三木プーリでも営業職として配属される予定でした。

その取り組みを評価していただき、情報システム部へ配属されることになりました。現在は社内のIT環境を支える業務に携わりながら、自分の興味を起点に仕事の幅を広げられていると感じています。興味を持ったことに主体的に取り組む姿勢が、キャリアの可能性を広げてくれました。

  

仕事の楽しさ

システムに興味を持ったきっかけは、学生時代に遊んでいたゲームでした。普段何気なく遊んでいるゲームが、どのような仕組みで動作しているのかに関心を持ったことが始まりです。その過程でプログラミングを学び、自分でプログラムを作って思い通りに動かすことに大きな魅力を感じるようになりました。

入社前は「自分が作ったプログラムが思い通りに動くこと」に楽しさを感じていましたが、情報システム部に配属されてからは、その楽しさの意味が大きく変わりました。

設計・生産・営業など多くの部門を支える社内システムを担当する中で、単なる効率化ではなく、「どの業務をどのように改善すべきか」を考えるようになりました。実際に利用する社員の声を聞きながら課題を整理し、業務に合った形でシステムを構築していく過程に、これまでとは違うやりがいと面白さを感じています。

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仕事のやりがいと今後の目標

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現在の仕事のやりがいは、業務全体を見渡しながらシステムを設計・開発できる点にあります。若手のうちから裁量の大きな仕事を任せてもらえる環境で、現場の声をもとに課題を整理し、システムとして形にすることで、業務改善に直接関われることにやりがいを感じています。

今後はDX推進の中核として、生成AIなどの新しい技術も積極的に活用しながら、会社全体の業務効率化や生産性向上につながるIT活用を推進していきたいと考えています。

また、私が大切にしている言葉の一つに、哲学者 ブレーズ・パスカル の「人間とは考える葦である」という言葉があります。常に考え続ける姿勢を大切にしながら、これからも課題に向き合い続けていきたいと考えています。

  

  

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